Pantalla Principal del Dashboard ZOOCLASH

En este proyecto, asumí la responsabilidad de transformar la pantalla principal del dashboard de un juego en desarrollo. La versión original no cumplía con las expectativas del cliente, quien buscaba una interfaz mejorada, más intuitiva y con una paleta de colores más oscura.

Características Clave

  • Benchmarking: Realicé un exhaustivo análisis de benchmarking para comprender las mejores prácticas y tendencias en diseño de dashboards de juegos. Este enfoque permitió identificar oportunidades de mejora y establecer un estándar competitivo para nuestro proyecto.
  • Análisis Heurístico del Diseño Original: Con el objetivo de entender las fortalezas y debilidades del diseño original, llevé a cabo un análisis heurístico detallado. Esto proporcionó valiosos insights sobre áreas de mejora y sirvió como base para nuestras decisiones de diseño.
  • Diseño de Interfaz: Implementé un enfoque centrado en el usuario para el rediseño de la interfaz, garantizando que cada elemento contribuyera a una experiencia más fluida y atractiva. Se realizaron ajustes en la disposición de los elementos, la navegación y la presentación visual para lograr una mayor usabilidad.
  • Paleta de Colores Obscura: Respondiendo a la preferencia del cliente, incorporé una paleta de colores más oscura, creando una atmósfera visualmente atractiva y coherente con la temática del juego en desarrollo.

DISEÑO ANTERIOR

DISEÑO NUEVO

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